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WayPoint 연구패치 / 공식 소식

[공지] 래더 15 · 패치 3.3 — 8/22 오전 9시 시작 / 보관함·아이템 변경 정리

안녕하세요, WayPoint입니다. 블리자드에서 래더 시즌 15와 패치 3.3 일정이 공개되었습니다. - 공식 공지 아래는 공식 내용을 플레이 기준으로 읽기 쉽게 정리한 안내입니다. 수치·문구의 최종 기준은 항상 공식 패치 노트입니다. 1. 일정 (한국 시간) | 일시 | 내용 | ||...

20일 전·조회 0
약 10분 읽기
시스템·메커니즘 연구

공포영역 보스 잡을 때 '퀘스트 드랍'이 상시 적용된다고? 3.3 드랍 심층 해부

[핵심 요약] 1. 상급 보석 폭증: 보석 자체 가중치가 오른 것이 아니라, 챔피언/유니크 몬스터의 기본 Good 슬롯 확률이 15~30% 상향되었습니다. 2....

8일 전약 8분 읽기
시스템·메커니즘 연구

안다리엘 정수 파밍, 99%의 유저가 잘못 계산하고 있던 이유 (퀘드랍과 정수 확률)

안녕하세요. 3.3 드랍 테이블을 원본 TSV로 다시 짚어 보다가, 안다리엘 정수만 커뮤니티에서 숫자가 갈리는 이유를 정리한 주인장입니다. 3.3 드랍 가이드는...

9일 전약 7분 읽기
아티클 목록10건
고정패치 / 공식 소식

[공지] 래더 15 · 패치 3.3 — 8/22 오전 9시 시작 / 보관함·아이템 변경 정리

안녕하세요, WayPoint입니다. 블리자드에서 래더 시즌 15와 패치 3.3 일정이 공개되었습니다. - 공식 공지 아래는 공식 내용을 플레이 기준으로 읽기 쉽게 정리한 안내입니다. 수치·문구의 최종 기준은 항상 공식 패치 노트입니다...

20일 전·약 10분 읽기·조회 0
WayPoint 연구시스템·메커니즘 연구

공포영역 보스 잡을 때 '퀘스트 드랍'이 상시 적용된다고? 3.3 드랍 심층 해부

[핵심 요약] 1. 상급 보석 폭증: 보석 자체 가중치가 오른 것이 아니라, 챔피언/유니크 몬스터의 기본 Good 슬롯 확률이 15~30% 상향되었습니다. 2. 전령 5단계 Extra 상자: 14기 때는 5개 슬롯 모두 QF 800(...

8일 전·약 8분 읽기·조회 0
WayPoint 연구시스템·메커니즘 연구

안다리엘 정수 파밍, 99%의 유저가 잘못 계산하고 있던 이유 (퀘드랍과 정수 확률)

안녕하세요. 3.3 드랍 테이블을 원본 TSV로 다시 짚어 보다가, 안다리엘 정수만 커뮤니티에서 숫자가 갈리는 이유를 정리한 주인장입니다. 3.3 드랍 가이드는 결과 확률만 적습니다. 이 글은 테이블 함정입니다. TreasureCla...

9일 전·약 7분 읽기·조회 0
WayPoint 연구시스템·메커니즘 연구

영혼·오심 만들 때 15% 증뎀(피해 증가) 찾지 마세요: 캐스터 무기 베이스의 진실

안녕하세요. 거래창에 올라온 캐스터 무기를 보다 보면 "이 크리스탈 소드는 스킬만 좋으면 되는 거 아닌가?", "프레일이랑 셉터는 뭐가 다르지?" 같은 질문이 자주 보입니다. 오늘은 그 차이를 게임 원본 데이터로 정리해 보았습니다....

9일 전·약 10분 읽기·조회 0
WayPoint 연구시스템·메커니즘 연구

3.3 패치 드랍 잠수함 패치? 전령 상자와 상급 보석 폭증의 실체

[D2R 3.3 핵심 변경 사항 요약] 1. 지옥 보스 정수: 평소 1인방 기준 픽당 두리엘 약 3.87%, 안다 약 2.51%(킬당 약 16%), 메피스토/디아블로/바알 약 1.71%. 동상은 상대적으로 줄고, 안다 픽당 약 0.7...

9일 전·약 13분 읽기·조회 0
WayPoint 연구시스템·메커니즘 연구

래더 끝난다고 템 옮기느라 고생하지 마세요: '꺼내기 전용 보관함' 100% 활용법

래더 시즌 종료가 다가오면 "공유 보관함에 있는 룬과 보석, 아이템들이 다 날아가는 것 아니냐"며 걱정하시는 분들이 많습니다. 그래서 시즌 마지막 날 밤마다 캐릭터를 여러 개 새로 만들어서 인벤토리에 일일이 템을 꽉꽉 채워 넣느라 고...

9일 전·약 3분 읽기·조회 0
WayPoint 연구시스템·메커니즘 연구

헤파스토 속박하려면 스킬 몇 개? 악마술사 체력 Cap의 충격적 진실

안녕하세요. 이번 시즌 악마술사의 속박 스킬과 몬스터 내부 수치를 꼼꼼히 연구하고 있는 주인장입니다 악마술사를 육성하다 보면 "헤파스토를 속박하려는데 스킬을 써도 아무 반응이 없다", "어떤 몬스터는 피통이 2만을 넘어가는데 어떤 녀...

9일 전·약 7분 읽기·조회 0
WayPoint 연구시스템·메커니즘 연구

사망 원인 1위 '저주받음' 몬스터: 왜 다른 저주 없이 항상 피해 증폭(앰플)만 걸릴까?

안녕하세요. 이번 시즌 악마술사를 이것저것 굴려보며 유니크 몬스터들의 메커니즘을 파헤치고 있는 주인장입니다 커뮤니티를 둘러보다 보면 "저주받음 달린 몹을 데리고 다녀도 피해 증폭이 생각보다 잘 안 터지는 것 같다", 반대로 "물리 면...

9일 전·약 7분 읽기·조회 0
WayPoint 연구시스템·메커니즘 연구

속박 몬스터에게 딜을 기대하면 안 되는 이유: 악마를 '오라 토템'으로 쓰는 법

안녕하세요. 이번 시즌 악마술사를 이것저것 굴려보며 세팅을 연구하고 있는 주인장입니다 커뮤니티를 보다 보면 "어떤 몹을 속박해야 딜이 가장 잘 나오나요?", "바알 세력 악마를 데리고 다니면 딜이 쎈가요?" 같은 질문들을 종종 보게...

10일 전·약 10분 읽기·조회 0
WayPoint 연구패치 / 공식 소식

[긴급 체크] 래더 14 종료 직전, 보관함 아이템 증발 막는 마지막 점검

안녕하세요, WayPoint입니다. 8월 8일에 올린 래더 15 · 패치 3.3 정리글은 그대로 둡니다. 오늘은 공식 공지와 다시 맞춰 보니 지금 당장 할 일과 정정 1건만 따로 적습니다. 공식 원문: 한국어 · 영어 1. 남은 일정...

11일 전·약 4분 읽기·조회 0