3.3 패치 드랍 잠수함 패치? 전령 상자와 상급 보석 폭증의 실체
[D2R 3.3 핵심 변경 사항 요약]
- 지옥 보스 정수: 평소 1인방 기준 픽당 두리엘 약 3.87%, 안다 약 2.51%(킬당 약 16%), 메피스토/디아블로/바알 약 1.71%. 동상은 상대적으로 줄고, 안다 픽당 약 0.72%입니다.
- 세계석 조각 확률 조정 + 보너스 장비: 챔피언/유니크의 조각 선택 확률은 약 23% 줄고, 조각이 터지면 TC 63 장비 또는 Good 꾸러미가 따라옵니다.
- 파괴 부적 획득처 재편: 필드 거대 부적 유니크 판정에서 기드의 행운이 15/21이고, 전령 전용 슬롯은 2/407입니다. 필드 6/21을 전령에 붙이면 안 됩니다.
- 전령 QF: 3-4단계 추가 1픽만 QF 850(그 픽 유니크 약 1.29배), 5단계 추가 2픽만 QF 870(그 픽 약 1.45배). 킬 전체 배율이 아닙니다.
- 스탠 룬어 해금 + 저티어 유니크/세트: 래더 3기 룬어 7종이 비래더로 열리고, 유니크 9종·천사의 의복은 래더 전용 스탯입니다. 마날드 치유 반지는 시전 속도 +10%입니다.
1. 액트 보스 드랍 (정수·고대인 조각상)
지옥 난이도 1인방, 평소 사냥(첫 퀘스트 클리어가 아닌 반복 킬) 기준입니다. 면죄의 징표 재료 4종이고, 안다리엘과 두리엘은 같은 뒤틀린 고통의 정수입니다.
① 정수 — 보스 한 번
- 안다리엘 — 뒤틀린 고통의 정수: 픽당 약 2.33% → 2.51%. 7픽이라 킬당(한 장이라도) 약 15% → 16%. 지하 묘지 4층이 공포의 영역일 때도 비슷하고, 픽당 약 2.34% → 2.50%입니다.
- 두리엘 — 같은 정수: 픽당 약 2.86% → 3.87%
- 메피스토 — 차오른 증오의 정수: 픽당 약 1.22% → 1.71%
- 디아블로 — 불타는 공포의 정수: 픽당 약 1.22% → 1.71%
- 바알 — 곪은 파괴의 정수: 픽당 약 1.22% → 1.71%
정수 칸 가중치가 7배·3배로 올라도, 장비·노드랍이 같이 올라 체감은 위 숫자만큼만 오릅니다.
평소 지옥 한 방에 정수가 더 잘 나오는 쪽은 두리엘 > 안다 > 메피스토/디아블로/바알입니다.
파일 tes=1 행과 위 숫자가 다른 이유는 안다 tes=1 행이 죽은 테이블인 이유에 따로 적었습니다.
② 고대인 조각상
정수가 오른 만큼, 동상 자리는 상대적으로 줄어듭니다.
③ 첫 킬만 따로
- 안다리엘: 평소와 같습니다. 정수·동상 둘 다 위 숫자입니다.
- 나머지 넷: 첫 킬 정수는 예전 가중치 그대로입니다. (두리엘 tes 2, 메피스토/디아블로/바알은 1)
2. 세계석 조각
① 선택 확률 (약 23% 감소)
- 챔피언: 3/103 (약 2.91%) → 3/133 (약 2.26%)
- 유니크: 2/64 (약 3.13%) → 2/83 (약 2.41%)
- 슈퍼 유니크: 시도 2회 기준 약 6.24% → 약 4.82%
② 조각이 터졌을 때 보너스 (Citem A Shard / Uitem A Shard)
- 챔피언: 골드 60%,
Act 1 (H) Equip A37%, Good 3% - 유니크/슈퍼유니크:
Act 1 (H) Equip A약 93.5%, Good 약 6.5% - Good 꾸러미: 반지·목걸이·보석·주얼·부적, 룬은 체인상 벡스까지 포함 (비중은 매우 낮음)
③ 조각을 안 주는 슈퍼 유니크
전용 TC를 쓰는 경우입니다.
대장장이, 대주모 그리즐다, 젖소 왕은 Uitem 테이블을 공유해 조각이 나옵니다.
3. 파괴 부적
① 드랍 조건
- 잠복 파괴 부적
qlvl69 → 75 cond('Difficulty', hell)— 지옥 난이도, 몬스터 레벨 75 이상
② 필드 거대 부적 유니크 판정 (기드의 행운 rarity 1 → 15)
- 3.2: 기드 1/7 (14.3%), 파괴참 합 6/7 (85.7%)
- 3.3: 기드 15/21 (71.4%), 파괴참 합 6/21 (28.6%), 종류당 1/21 (약 4.8%)
핀들스킨·트라빈칼 등에서 거대 부적이 유니크로 뜰 때도 이 풀을 씁니다.
③ 전령 전용 슬롯은 2/407입니다
전령 아이템 픽(Act * (H) Herald Item *) 한 칸의 가중치는 장비 360 + Good 30 + 조각 보너스 15 + Sunder Charms 2 = 407입니다. 이 2가 터진 뒤에야 아래 101 테이블로 종류가 갈립니다. 매직 찬스와 무관합니다.
필드 6/21을 전령 확률로 쓰면 안 됩니다.
종류 공식 이름 (101 가중치, 잠복 파괴 부적):
- 추위의 파열 30/101 (약 29.70%)
- 불길의 균열 30/101 (약 29.70%)
- 천상의 틈 20/101 (약 19.80%)
- 부패의 분열 12/101 (약 11.88%)
- 뼈의 분쇄 6/101 (약 5.94%) — 물리
- 칠흑의 천공 3/101 (약 2.97%) — 마법
물리/마법 이름을 서로 바꿔 부르면 안 됩니다.
4. 전령 QF
TreasureClassEx Unique 컬럼입니다. 공식은 최종 분모 = 기본 분모 * (1024 - QF) / 1024입니다.
① 단계별 QF
- 기본 2픽: QF 800 —
(1024-800)/1024 = 224/1024 - 3-4단계 추가 1픽만: QF 850 — 그 픽의 유니크 약 1.29배
- 5단계 추가 2픽만: QF 870 — 그 픽의 유니크 약 1.45배
킬 전체 아이템이 1.45배가 되는 구조가 아닙니다.
② 픽 개수
- 1-2단계: 아이템 2픽 (QF 800)
- 3-4단계: 기본 2픽 + 추가 1픽 (QF 850)
- 5단계: 기본 2픽 + 추가 2픽 (QF 870)
조건은 heraldtier입니다. 3-4단계는 >2 그리고 <5, 5단계는 >4입니다.
5. 룬어·유니크·세트·스킬
표시 이름은 D2R 문자열 원본입니다. 커뮤니티 축약(요동, 변신, 파멸의 재 등)은 쓰지 않습니다.
옵션이 바뀐 유니크 9종과 천사 세트 새 스탯은 공식 기준 래더 전용입니다.
① 래더 3기 룬어 7종 비래더 해제 (runes.txt, lastLadderSeason=14)
② 저티어 유니크 9종 (uniqueitems.txt, firstLadderSeason=15)
- 새김등뼈: 시전 속도 +10%
- 재앙의 재: 공격 속도·피해 증가 삭제 → 시전 속도 +20%
- 점멸박쥐의 형상: 달리기/걷기 10% → 30%, 적 처치 시 마나 +1
- 눈살: 공격 속도 +25%
- 도적의 활: 불꽃 화살 또는 냉기 화살 +1-3 (둘 다 아님)
- 호신부: 홈 1개
- 전투가지: 요구 레벨 25 → 17
- 유혈자: 달리기/걷기 속도 +20%
- 마날드 치유 반지: 시전 속도 +10% (
cast2 10). 달리기/걷기 속도가 아닙니다.
③ 천사의 의복 (setitems.txt / sets.txt)
④ 파괴 부적 큐브 (cubemain.txt)
정제된 파괴 부적 6종 제작 요구 레벨 69 → 75
⑤ 악마술사 (skills.txt)
- 악마 속박: 속박한 악마에게 물리 피해 보너스 (기본 50, 레벨당 +25)
- 인장: 죽음: 폭발 발동 피해 속성이 화염
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출처
- D2R 원본 데이터 테이블 (
TreasureClassEx.txt,uniqueitems.txt,runes.txt,setitems.txt,sets.txt,skills.txt,cubemain.txt,monstats.txt)
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